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第2章  天赋以及职业

【传送已完成,古语者回归专属房间。】

        【专属房间为绝对安全点,除古语者允许,任何人无法进入】

        蓝色字幕消息,祭阴摇了摇有些眩晕的脑袋,扶着墙壁一阵干呕了起来,轮回乐园的传送简直就是一种,,折磨。

        翅膀扑腾声响起,血鸦出现在祭阴的肩膀上,它好像也有些晕,小脑袋摇来摇去的。

        过了一会,不适感消失之后,祭阴开始对打量起了这个房间,四面是完全封闭的墙壁,并没有窗户或门,天花板正散发着微光,让房间中十分明亮,并且温度适宜,丝毫不感觉气闷。

        忽然,祭阴手臂处传来一道信息,他可以用意识激活这烙印,然后从中得到信息。

        祭阴下意识的去激活这左臂上的印记,没有任何阻碍,印记传来一阵灼烧感之后,祭阴的眼前出现了蓝色的文字。

        一,个人信息。

        二,任务

        三,储蓄空间。

        四,技能。

        五,装备。

        除去个人任务一栏是黑色的以外,其他的都闪烁的淡蓝色光芒,祭阴用意识选择个人信息,瞬间一长串蓝色文字弹出。

        个人信息如下:

        契约者10086号。(为保护古语者,此为隐藏编号,任何手段无法锁定古语者。)

        姓名;祭阴(古语者)

        等级;LV.1。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为古语者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

        生命值;100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

        法力值;0。(因职业与天赋限制,永久锁定0)

        力量:10  (攻击力、负重等相关)

        不详度:50(职业特殊属性,当不详度降低至0后将会增加唤醒值)

        唤醒值:0(如不详度降低至0,则会增加百分之十,每十点唤醒值全属性都会得到大幅度提升,如唤醒度达到100将会强行使用唤醒技能。)

        敏捷:5  (移动、攻击速度等相关)

        体力:5  (生命值、防御力、异常抗性等相互关)

        智力:6  (法术伤害、法力值、感知等相关)

        魅力:-1  (因职业与天赋限制,永久锁定负数)

        幸运:1  (物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)

        注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。

        不详天赋:任何靠近你的生物都会增加一层不详buff,此buff最高可叠十层,每层将削减对手的百分之一的意志力与防御力以及法力值,叠加至十层后将会触发意志力判定,如意志力判定未通过将触发斩杀效果,击杀带有不详buff的敌方/友方后,可获得一层低语buff,最高可叠加三层,每一层低语buff都可使你的不详度进行一次随机增加或减少。

        极恶天赋:对邪恶或黑暗系的天赋大幅度增加。

        共生天赋:你会获得大量的子天赋,所有子天赋均不可关闭。

        不合【特殊天赋】:无法摄取任何元素之力。

        排斥【特殊天赋】:你进入世界后将会格外被世界排斥。

        同化【特殊天赋】:你进入世界越久,世界将会被你同化,此世界将会急速灭亡。

        厌恶【特殊天赋】:基本所有生物都会对你产生一定的负面情绪,你将很难和除同阵营以外的生物交谈/交易。

        不适【特殊天赋】:无法适应光系法则,虽不惧怕,却会产生一定的不适感。

        污染【特殊天赋】:你身边的一切将会被污染,污染后将会变得扭曲畸形以及获得短暂的生命(畸形的生命,实力由你实力而定,畸形由您的意志操控,如未被操控会进入隐匿状态与平时无异。)

        阴影【特殊天赋】:你的周围会笼罩一层阴影,实力低于你的任何生物,无法查询你的资料,以及无法直接观测到你,如实力低于你过多,则会受到反噬。

        虚弱【特殊天赋】:在你周围的所有生物将会进入虚弱状态,虚弱程度根据实力决定。

        吞噬【特殊天赋】:你可以吞噬任何生物,以此获得它的样本,召唤的子嗣有概率学会此生物的技能或特性。

        怪异【未解锁】

        ...

        旧神,外神,古神(极特殊职业,此职业为古语者自带,无法舍弃,唯一)

        技能一

        污染:LV1(被动)

        技能效果:一切与你有直接因果的人或物都将被污染,污染程度由被污染者的意志力决定,如对方被完全污染后,将会触发???效果,随机将对方转化为某种子嗣,此被动会不定时摄取你的本源生命力。

        技能二

        启神:LV1(主动)

        使用条件:需要使用者百分之三十生命值,以及献祭一定量的血鸦

        技能效果:除生命值外的属性大幅度提升,获得启神buff,在彻底启神后,生命值将扣除百分之十,临时性获得交换技能。

        特殊技能

        交换

        技能效果:进入真-不灭状态,代价是本源生命力开始流逝。

        特殊技能

        真-不灭状态

        技能效果:不死不灭。

        技能三

        血鸦之怒:LV1(主动)

        使用条件:需召唤超过三十只以上的血鸦,每只血鸦将每秒扣除你百分之0.01的生命值。

        技能效果:血鸦属性翻倍,每次攻击都会让对方进行一次恐惧判定,如判定未通过,对方将进入恐惧状态,恐惧状态下,意志力降低百分之五十,全属性降低百分之三十。

        技能四

        不死领域:LV1(被动)

        技能效果:当生命值低于五十后,血鸦与你全属性翻倍,所有随从与你将无法被消灭,(斩杀/封印将无法抵消)以及攻击附带流血效果,你的生命值开始以每秒百分之1的速度流逝,在领域内斩杀敌方将会根据敌方实力增加不详度。

        技能五

        寄生:LV1(被动)

        技能效果:你每次攻击都有低概率让对方被寄生,对方被寄生后,生命值将会以每秒百分之0.03的速度流逝,当生命值被寄生物摄取百分之十后,寄生物将会孵化。(此被动会不定时摄取你的本源生命力)

        技能六

        唤醒:LV1(主动/封印中)

        使用条件:主动解封此技能

        技能效果:随机唤醒???,唤醒后,全属性提升至???,本源生命力将归零,灵魂将被点燃。

        技能七

        容器:LV,max(被动)

        技能效果:你将无视所有来自灵魂层面以及因果层面的攻击以及探查,此被动,会不定时的摄取本源生命力,损失多少由唤醒程度决定。

        技能八

        血鸦:LV1(主动)

        使用条件:消耗百分之十的生命值

        技能效果:召唤一只血鸦,每只血鸦的基础属性是你属性的百分之五十,当血鸭属性达到十,一百,一千...时将会提升全属性的百分之十,每只血鸦将会不定时的摄取你的生命值。(默认存在一只血鸦)

        技能九

        召唤LV1(主动)

        使用条件:消耗一定血肉

        技能效果:随机召唤某子嗣,子嗣强度由你献祭的血肉品质和数量决定。

        技能十,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)

        【因职业,你有概率无代价使用深渊原罪物】

        【个人信息为方便古语者估测自身实力,与真正战斗力无关,属性值的高低会影响猎杀者的身体素质,但战斗并不只是身体素质决定,请古语者谨慎】

        ---------------------本章为介绍之后基本就不会在这么详细的写了。

(本章完)

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